дневник

  Каждый день мы публикуем новости IT-лагеря: делимся достижениями ребят и интересными событиями дня.
  Информация дублируется в нашей группе Вконтакте


Номер дняСобытия дняФото
день 1 (13.07.15) Мы открыли вторую смену IT-лагеря! В этот раз у нас 3 отряда:
- Системные администраторы - назовем их просто "СИСАДМИНЫ"
- Программисты на JAVA (начальный уровень - модуль 1) - назовем их "JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR"
- Программисты на JAVA (углубленный уровень - модуль 3) - назовем их "JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER"
В течение дня все знакомились друг с другом, педагогами, курсами и распорядком дня
Фото
JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR устанавливали среду разработки и изучали особенности начала работы с JAVA-машиной - Eclipse. В этой среде они будут программировать весь лагерьФото
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER знакомились с задачами на эту смену лагеря: ребятам нужно создать проект распределенного приложения, имеющего две составляющие:
- клиентскую часть, реализованную при помощи языка Java – под Windows;
- серверную часть, реализованную при помощи языка PHP и базы данных информационной базы "1С:Предприятие 8".
Интерактивная часть веб-интерфейса будет реализована с использованием Flash и JavaScript
Фото
СИСАДМИНЫ изучали все составные части современного ПК, определяли их назначение и взаимодействие друг с другом. Термопасту наносили оооочень осторожно)) Приближаемся к окончательной сборке компьютера и его первоначальной загрузкеФото
После обеда погода позволила немного погулять и поиграть на свежем воздухе: футбол, тарелочки, городки, а в конце супер-эстафета. И, да, женщины-кошки у каждой команды вышли ну очень мимимиФото
Ударно начали работать по проектам: ребята разделились на команды, чтобы успеть реализовать интересные идеи до конца смены!
Кто-то уже начал заниматься интерфейсом и дизайном своих игр, кто-то пока изучает дополнительную литературу для начала работы по проекту, а Вове выдали целый (правда уже неработающий) принтер на детали.
Родители, ожидайте много сюрпризов на защите проектов 31 июля: будут проекты и про JAVA, и по Системному администрированию, и по Робототехнике! Ууух
Фото
На Мастер-классе начали интересную тему "Штрихкодирование". Преподаватель Михаил Анушенков рассказал историю появления штрих-кода и развлек ребят игрой, в которой каждой команде нужно было угадать товар по штрих-коду с некоторыми отсутствующими цифрами. Но участники лагеря уже узнали правила шифровки и задание было выполнено! Победила команда Котик, за что получила значки! Завтра продолжим тему штрихкодирования и еще сыграемФото
день 2 
(14.07.15)
Ни дня без утренней разминки - сегодня главным тренером был Стефанович Игорь! Все взбодрились и проснулись! А еще сегодня узнали много новых интересных игр. Хоть погода и играет с нами в опасные игры: то жаркое солнце, то дождь, мы с любыми ее сюрпризами справимся на ура! Фото
Ребята продолжают получать новые и полезные знания на курсах, которые им уже скоро пригодятся при реализации своих проектовФото
Работа по проектам по-прежнему кипит, а на мастер-классе мы продолжили изучать штрихкодирование и сыграли в еще одну игру на значки!Фото
день 3 (15.07.15) JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR начали изучать операторы for и if на различным практических примерах, это им пригодится для создания игры.
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER продолжили разбирать технологию верстки веб-страниц, изучали html и css.
СИСАДМИНЫ настраивали операционную систему, работали с диспетчером устройств и страницами свойств устройств, обсуждали технологию Plug and Play и устанавливали необходимые драйвера для дальнейшей работы.
Фото
Утреннюю зарядку провела Ксения, после чего активно развлеклись на игре со стульями и животными )) После обеда погода позволила поиграть в футбол, тарелочки, городки и разыграть значки в эстафету с мячиком и шоколадкой #ням-ням
ничья позволила всем получить значки!
Фото
На мастер-классе разбирали самые необычные варианты применения технологии штрихкодирования и играли в игру "потребительская корзина", в которой команды сканером ШК выбирали себе в корзину товары только по штрихкоду на стене. Команда с самой дорогой корзиной получила значкиФото
день 4 (16.07.15)Разминку сегодня проводил Ваня, за что получил заслуженный значок. Также мы хрюкали, лаяли, мяукали, выли, мычали и кричали, как чайки - нужно было найти свою пару с закрытыми глазами. Всем полюбившаяся игра "Огурец" вернулась в наши ряды в виде яблока - гип-гип-хрум-хрум )) А после обеда мы играли в футбол, вышибалы, тарелочки, бадминтон и литературную викторину на значки. Теперь мы знаем, что такое "говядо" и "ланиты" )) Всем сантики-фантики!Фото
На курсах JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR изучали основы объектно-ориентированного программирования, знакомились с типом данных boolean, и понятием объекта и класса, пробовали рисовать прямоугольник.
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER начали знакомиться с проектом "Винни-пух и компания" с изучения технологии создания крупного проекта, после чего приступили к реализации клиентской части на JAVA и обмену данными с сайтом.
СИСАДМИНЫ перешли к персонализации системы: создавали учетные записи пользователей с различными правами, знакомились с панелью управления и консолью управления компьютером, а также с UAC, настраивали проводник на отображение скрытых и системных папок и файлов.
Фото
Мастер-класс по штрихкодированию завершился итоговыми презентациями каждой команды на тему "Применение штрихкодирования в школах через 20 лет". Все ребята показали отличную слаженную работу. Победила команда "Грибочки", а остальные получили утешительные призы!Фото
Работа по проектам пока активнее всего проходит у Клима и Вовы - они выбрали проекты по Робототехнике (т.к. ранее проходили этот курс в Клубе) и даже решили не участвовать в групповых мастер-классах, чтобы больше времени уходило на проектную деятельность. Так что ожидаем от ребят крутых результатов! Вперед!Фото
день 5 (17.07.15)День пятый. Разминку провел Святослав Громов, поиграли в молекулу, змейку и "яблоко-огурец". А еще командой долго пытались одновременно "уронить" большой скотч на маленький - пока не очень вышло, но будем пытаться ещеФото
На курсах JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR работали с графическими изображениями: выводили изображения из графических файлов на экран, знакомились с анимацией графических объектов и с инструментом "таймер" и учились управлять графическими объектами с клавиатуры.
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER начали создавать серверную часть проекта "Винни-пух" на PHP: занимались кодировкой проекта UTF-8, обработкой GET-запроса в PHP и работой с MySQL из PHP.
СИСАДМИНЫ изучали исполняемые файлы Windows, API, кроссплатформенные приложения, ini-файлы и системный реестр, говорили о лицензировании ПО, знакомились с разделом панели управления "Программы и компоненты", компонентом "Клиент Telnet" и командным интерпретатором Windows. Также ребята узнали, как работать с командной строкой и как получить справку по системным командам, что такое командные (пакетные) файлы и как составить командный файл для «тихой» установки базового пакета прикладных программ.
Фото
Вожатая Настя приготовила ребятам отличный сюрприз - на прогулке они проходили квест: командам нужно было набрать баллы на каждом пункте, выполняя различные задания. Рассказ истории про Красную шапочку без использования буквы "л", географический и баскетбольный пункты, задание с поиском месторасположения записки по формуле ради которой пришлось постараться. Многие боролись до конца - спасибо Саше Карху, ты продолжал искать записку до конца, а кто-то приуныл после нескольких попыток. Но все команды справились с заданиями, результаты подведем в понедельник!Фото
Капитал-шоу "Полу чудес" ворвалось в наши сердца и застряло там на 1,5 часа: команды разгадывали очень сложные слова на значки. Победили "Гусенички". День закончили активным рубиловом в DixitФото
день 6 (20.07.15)Разминку с утра не по-понедельничному бодро провел Саша, после чего старались докатить по рукам бумажный шарик до земли, причем так, чтобы ровно на 10й секунде он коснулся земли. Было сложно, но сплоченным командам ничего не страшно. Потом играли в полюбившуюся на первой смене игру с поиском букв и составлением слова - на этот раз у нас было запрятано по 16 букв для каждой команды - искали бодро, а вот слово разгадали с подсказками - "ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЕ". После обеда играли в пионерболл и "да-нет-ки"Фото
На курсах JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR продолжили работу с изображениями и их движениями с инструментом "таймер" и с клавиатуры.
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER создавали PHP-скрипт для приема данных от клиентской части на JAVA и формировали SQL-запросы из PHP.
СИСАДМИНЫ начали подключать компьютеры к сети с рассказа о компьютерных сетях, их топологии, о средах и протоколах передачи данных, а также о сетевых устройствах. Обсудили отличие принципов работы коммутатора и концентратора, научились обжимать кабель и подключать компьютеры к коммутатору, объединяя их в локальную сеть
Фото
день 7 (21.07.15)День начали, как обычно, с зарядки! На этот раз ее проводил Паша, за что получил заслуженный значок! А после мы строили мега-башни. До потолка!Фото
Обучение на курсах продолжается, сегодня преподаватели решили проверить усвоение материала и дали проверочные работы по пройденным темам!Фото
День седьмой стал особенным для лагеря, ведь сегодня праздновали день рождения Славы - Святослав Громов!
Желание загадано, свечи задуты. На газете ребята оставили много поздравлений, а еще имениннику досталась знаменитая кружка нашего Клуба. Также родители Славы вручили ему пока первый в нашем Клубе подарочный сертификат на следующие курсы! Слава, мы еще раз поздравляем тебя от всей души и желаем оставаться таким же оригинальным, остроумным и внимательным человеком! 
Фото
На прогулке играли в лапту, фрисби, городки и крутую игру "скопируй позу" - было весело!Фото
На новом мастер-классе - Компьютерная графика - все ребята создавали презентации о применении компьютерной графики в различных областях: туризм, транспорт, политика и медицина Все потрудились на славу!Фото
день 8 (22.07.15)Сегодня играли в "билетики-пассажиры-контролер", "вампиры VS мирные жители", "данетки". Устроили футбольный матч с крутыми участниками, рубились в городки и бадминтон, а еще придумали нетрадиционное применение тарелочек фрисби - ребята гадали на них у детской площадки (поймут только посвященные))Фото
На курсах JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR работали с конструкторами классов и обработчиками событий: разбирали понятие конструктора класса, учились обрабатывать исключительные ситуации (try-catch) и начали создание игры «Новогодний дождь».
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER изучили методики и типы верстки, после чего начали верстать основной каркас сайта интернет-магазина.
СИСАДМИНЫ занимались организацией работы локальной сети, изучали модель OSI и стек TCP/IP, IP-адресацию в протоколе IPv4, DHCP, настраивали статические IP-адреса компьютеров в нашей сети, знакомились с классификацией сетей в Windows («общедоступные» и «частные»), «сетевым обнаружением», параметрами NetBIOS (имя компьютера и рабочая группа) и средствами диагностики сетей (ping и traceroute).
Фото
На мастер-классе по компьютерной графике изучили технологию 3-D и историю ее развития, закончили, конечно же, google glass )) После чего ребята получили задание создать свой логотип при помощи Paint - да, мы жестоки. Презентация логотипов состоится завтра!Фото
день 9 (23.07.15)С утра кто-то плотно позавтракал яблоком )) Слава молодчинка! После сыграли в популярную картошку, после обеда утроили массовый поединок в лапту, а кто не захотел гоняли в тарелки и бадминтон!Фото
На курсах JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR продолжили создавать игру "Новогодний дождь", для этого создали основные классы для игры, подключили необходимые библиотеки, загрузили изображения фона и шапки - ну тут у всех проснулась фантазия :) и реализовали управление шапкой с клавиатуры.
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER создавали главное меню и раздел описания товаров интернет-магазина: начали с таблицы описания товаров, после сформировали верхнее горизонтальное меню и реализовали получение описания товаров из базы данных и вывод на веб-страницу.
СИСАДМИНЫ работали с локальной и глобальной сетью, настраивали один из сетевых интерфейсов на подключение к Интернету, маршрутизацию в Windows посредством сервиса Internet Connection Sharing, подключение маршрутизатора к внешней сети, параметры локальной сети, DHCP-сервера и Wi-Fi
Фото
На мастер-классе по компьютерной графике ребята начали знакомиться с бесплатной программой по созданию локаций в играх - #UNITY. Ребята получили задание - создать свои локации и в течение 3х дней они будут изучать возможности программы и готовиться к презентации своего проекта! Чую, будет интересно, ведь уже сегодня многие начали делать крутые локацииФото
Сегодня ребята представили результаты вчерашних трудов - создание логотипа в Paint. Было весело: костыли и велосипеды в коде, неведомые птички, котики и горы)) Победил Саша Карху! Гип-гип-ура!Фото
день 10 (24.07.15)На курсах JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR добавили к своему проекту "Новогодний дождь" подарки, работали с массивами, учились получать случайное изображения из списка - метод "random()" и задавать таймеры для подарков.
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER создавали левую и правую часть страницы и учились использовать FLASH на странице.
СИСАДМИНЫ проходили безопасную работу на компьютере. Начали с рассказа о разновидностях угроз и мерах по защите системы и данных, устанавливали антивирусный пакет и изучали возможности и настройки антивирусного пакета.
Фото
День квеста на набережной! Все прошло на ура!
Все команды показали себя крутыми на разных станциях: команда 1 преуспела в скорости (они прошли 13 из 14 станций), команда 2 преуспела в запоминании картинок (для станции "Деньги на бочку"), команда 3 преуспела в спортивных состязаниях и фотографиями с прохожими)) Победила команда 1, с отрывом от команды 3 в 5 очков.
Ребята, вы очень большие молодцы: вы выдержали дождь и зной, большие расстояния, нападки бомжей, интеллектуальные и спортивные состязания, показали отличную выдержку и не съели хлеб до нужной станции))
Фото
день 11 (27.07.15)С утра Аня всех взбодрила зарядкой, а потом комнату сотрясал смех от игры в животных на стульях )) После обеда устроили футбольный турнир, городки и да/нет-киФото
На курсах JAVA ПРОГРАММИСТЫ JUNIOR организовывали падение подарков в игре "Новогодний дождь" и реализовывали возможность выбора уровня сложности игры.
JAVA ПРОГРАММИСТЫ DEVELOPER создавали раздел сайта "Контакты" и "Главная", создавали эффект появления и подмены изображения.
СИСАДМИНЫ обсуждали сетевые ресурсы, создавали общие папки и предоставляли доступ к ним своим одногруппникам, настраивали пользовательские точки восстановления и создавали образ системы утилитой recimg
Фото
На проектах кто-то доводит работу до совершенства, а кто-то всерьез задумался о защите и придумывает рассказ и презентации. До открытого урока осталось 3 дня! Все должны успеть!
Вова развернул столярные работы на полную катушку, а Клим решил добавить своему роботу изюминку)
Фото
день 12
(28.07.15)
С утра из-за погоды разминались в кабинете. Зарядку провел Артём Дмитриев, после чего играли в слова на команды и рисовали на спинах друг друга буквыФото
На курсах многие закончили свои основные занятия, в оставшееся время будем заниматься повторением и закреплением материалаФото
Дождь заставил нас вернуться в класс, но мы не растерялись. Сегодня всех принимал в гостях Леонид Якубович - Влад Павловский. Давно так не веселились. Гости радовали дорогого Леонида Аркадьевича танцами, песнями и подарками! Победили сразу две команды с равным счетом!Фото
Активно идут репетиции выступлений, но многим нужно доделывать свои работы для идеальной защиты. А наши робототехники вовсю пилят, сверлят, тестируют устройстваФото
день 13
(29.07.15)
Сегодня был день активной подготовки к защите проектов и сдачи работ по созданию своей реальности в UnityФото
С утра играли в профессии, после чего искали кольцо на "самом видном месте"))
На прогулке рубились в пионерболл. Команды увлеченно бились за значки
Фото
день 14
(30.07.15)
На утренней разминке жару дал Вова Бетелев, после чего играли в ляпо-круг и собачкуФото
Считали значки и выбирали подарки! Клуб программистов готовит своих учеников к школе! Подарки будут вручены завтра!Фото
Ребята, закончившие делать проекты, получили дополнительные задания, а кто-то помогал остальным внести последние штрихи. Уже ощущается волнение перед защитой, но мы уверенны, что все пройдет на ура!Фото
Запускали лодку имени Ксения Дуракова, порадовали проходящих мимо людей управлением робота с телефона и ракетой!Фото
день 15
(31.07.15)
ЗАЩИТА!!Фото

Неосистемы Северо-Запад
Logo_CSO.png
Центры Сертифицированного обучения (ЦСО) фирмы "1С" созданы по всей России и странам ближнего зарубежья для проведения учебных курсов по "1С:Предприятие 8" для пользователей программ "1С:Предприятие 8". Сертифицированные курсы во всех ЦСО проводятся по единой методике и программе с гарантированным качеством.
Компания "Неосистемы Северо-Запад ЛТД" является Центром Сертифицированного Обучения (ЦСО) с 2011 года.



Подробнее о Центре обучения

Что нового?


Все новости
Обращаем Ваше внимание на то, что цены, размещенные на сайте, не являются публичной офертой, определяемой положениями Статьи 437 Гражданского кодекса РФ.